xtert Opublikowano 23 Grudnia 2025 Opublikowano 23 Grudnia 2025 (edytowane) Jak działa system handlingów pojazdów na CodeMTA? Co wpływa na to, jak jeżdżą auta na serwerze. 🚗 Założenia systemu Na prowadzenie pojazdu wpływa min.: model pojazdu i jego klasa, pojemność oraz typ silnika, rodzaj paliwa (benzyna/ diesel / elektryk), obecność turbodoładowania, zastosowany tuning, temperatura silnika, stan sprzęgła itd. 1 — handling fabryczny Każdy pojazd startuje od oryginalnego handlingu GTA:SA. Następnie wchodzą delikatne korekty: lekko poprawiony opór powietrza, drobna korekta przyczepności, zachowanie różnic między autami a motocyklami. ➡️ Efekt: auta nie pływają, ale też nie są przyklejone do drogi. 2 — prędkość maksymalna Każdy model pojazdu ma przypisaną bazową prędkość maksymalną, dopasowaną do jego charakteru. System bierze pod uwagę: pojemność silnika, typ paliwa (diesel = krótsze przełożenia), turbo, tuning mechaniczny. (jak np. tłoki, wtryski paliwa, wałki rozrządu i inne) ➡️ Ważne: prędkość ma twardy limit, aby nawet najlepszy tuning nie zrobił z auta tzw "gokarta". 3- Charakterystyka silnika System rozbija pracę silnika na kilka elementów: Jak szybko auto się rozpędza, Jak reaguje na gaz, różnice wynikające z typu silnika. Benzyna (PB 95/98): płynna reakcja, słabszy dół Benzyna Turbo: troszkę mocniejszy dół, płynna jazda Diesel: dobry dół, słabsza góra Elektryk: natychmiastowa reakcja 4 - Tuning i systemy wspomagające Tuning wpływa na jazdę, ale nie jest przesadzony: moc rośnie stopniowo, napęd zmienia zachowanie auta, ABS i ASR (Kontrola trakcji) pomagają w kontroli, NOS to chwilowy boost. System będzie rozwijać się dynamicznie, wraz z waszym feed'backiem na ten temat. CodeMTA © 2026 Edytowane 28 Sierpnia przez SteveWolfe 12
Rekomendowane odpowiedzi